| Sfaturi începători |
Un articol dedicat managerilor începători în hattrickScris de slukian
Perioada de început a unei echipe în hattrick este pe atât de frumoasă pe cât este de grea. Ca nou manager o sa intri "în pâine" şi îţi vei conduce echipa spre faimă şi succes. Însă tot acum va trebui să iei şi unele decizii de management care îţi vor influenţa soarta echipei tale în primele sezoane, luarea celor mai bune decizii fiind foarte importantă. Primul lucru care trebuie facut de orice manager începător este citirea regulamentului. Ştiu, este mare şi plictisitor, dar asemeni unei case, ai nevoie de o fundaţie pentru ca echipa ta să supravieţuiască şi să reuşească în viitor. Această fundaţie este regulamentul care te va ajuta să înţelegi noţiunile de bază ale jocului şi în principiu cam cum merg treburile. Dacă ai citit regulamentul (şi ţin să accentuez :"DACĂ AI CITIT regulamentul..") următorul pas de urmat este completarea testelor de licenţă. Licenţa (se găseşte în meniul Hattrick-ul Meu-Licenţa) are trei mari obiective: oferă accesul la toate opţiunile jocului, mai oferă o serie de informaţii despre joc şi oferă banii de început, pe care i-a primit fiecare echipă din hattrick. Dacă ai urmat paşii de mai sus acum ar trebui să ai ceva cunoştinţe despre joc, o echipă compusă în general din jucatori slabi şi 6 milioane de lei în cont. Fiind o echipa nouă următorul pas ar trebui să fie stabilirea unui plan corect de antrenament. De ce antrenamentul este aşa de important ( chiar mai important decât rezultatele!)? Antrenamentul devine atât de important în "viaţa" unei noi echipe pentru că pe termen lung este singura cale de a progresa cu adevarat şi a deveni mai bun. O parte din jucătorii din compartimentul antrenat vor deveni baza pentru rezultatele pozitive de mai târziu iar cealaltă parte vor fi vânduţi pentru a obţine banii necesari supravieţurii şi progresului oricărei echipe de fotbal. Sistemul de antrenament are practic trei componente: condiţiile de antrenament, antrenorul şi jucătorii de antrenat. Condiţiile de antrenament se pot seta în meniul Antrenament (aici vei găsi toate opţiunile legate de antrenament) astfel:
După ce antrenamentul a fost aranjat nu îţi mai rămâne decât să mai faci nişte mici "retuşuri" la club. Astfel ar trebui să umbli în meniul Clubul şi să angajezi specialiştii de care orice club are nevoie pentru o bună funcţionare. Primii sunt antrenorii secunzi + cei de portari. Aceştia îmbunătăţesc antrenamentul primit de jucători de aceea este indicat să angajezi câţiva, numărul pe care ţi-l recomand eu fiind de 6 secunzi (atenţie : dacă antrenezi portar angajează 6 antrenori de portari + 1 antrenor secund, altfel, pentru orice altceva angajează 6 antrenori secunzi + 0 antrenori de portar). Încă un amănunt foarte important legat de secunzi, suma antrenorilor secunzi + antrenorii de portari nu trebuie să depăşească 10 altfel vei suferi o penalizare, pierderea antrenamentului jucătorilor. Următorii specialişti sunt psihologii, care îmbunătăţesc încrederea echipei, dar având în vedere că echipa ta nu este prea puternică momentan angajarea unor psihologi nu îşi are rostul. Următorii specialişti, purtătorii de cuvânt şi economiştii, ţin de partea economică a clubului. Purtătorii de cuvânt au rolul de a îmbunătăţi şi menţine starea sponsorilor şi a suporterilor dar pentru că echipa nu are cine ştie ce suporteri un singur purtător e de ajuns momentan. Economiştii îşi arată valoarea prin dobanda oferită, la sume mari de bani (pe plus sau in minus) dar cum ăsta nu este cazul pentru o echipă nouă ar fi bine să nu fie angajat nici un economist. Ultimii specialişti, fizioterapeuţii şi medicii, au influenţă asupra stării de sănătate a jucătorilor. Fizioterapeuţii reduc şansele de accidentare a jucătorilor ceea ce îi face foarte importanţi pentru o echipă. Numărul de angajaţi ţine totuşi de finanţe şi alegerea personală, din aceste puncte de vedere eu recomand angajarea a 4 fizioterapeuţi (ca un mic sfat: evită să modifici des numărul fizioterapeuţilor!). Medicii, cei care vindecă jucătorii accidentaţi, vor fi angajaţi (nu mai mult de 10!) doar când se accidentează jucători (tot ca un mic sfat: încearcă să identifici jucătorii cu adevărat importanţi ai echipei şi care să merite medicii anagajaţi pentru vindecare pentru a nu irosi inutil banii clubului!). În continuare vreau să vorbesc despre câteva "mutări" făcute de managerii începători pe care eu le trec în categoria greşelilor de început (cu diverse efecte): |












Comentarii
http://wiki.hattrick.org/wiki/Assistant_coach
Ce sa inteleg? Limita la care echipa va fi pierduta esre de 4 milioane cum ati spus voi sau de 10 milioane? Se vorbeste de avertisment prealabil si de perioada de gratie de 2 saptamani. Pana la urma care este adevarul?
Lichidităţi: -3 978 526 Lei (-5 574 170 Lei)
Sa inteleg ca am scapat la limita? Daca mai aveam un minus de ~ 22.000 pierdeam echipa?